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상록청소년수련관 AR/VR 체험관(1)

  • 상록청소년수련관 AR/VR 체험관 2024.2

    AR/VR Learning Hall at Sangnok Youth Training Center 물리적 공간과 사이버 공간의 융합 사이버 공간은 어떻게 설계되어야 할까? AR/VR 시설은 일반적인 건축공간과는 다르게 사람들이 특수한 고글이나 장비를 착용하고 미디어나 소프트웨어 프로그램으로 접속하는 형태의 사이버 공간 체험이다. 한마디로 고도의 미디어, IT 기술과 사람이 하나가 되어 물리적 공간 속에서 사이버 공간으로 연결되는 미묘한 공간적 경계가 특징이다. 우리는 이러한 물리적 공간과 사이버 공간의 미묘한 이미지를 건축적으로 나타내기 위해 두 공간을 융합하기로 했다. 첫 번째, 공간 기능에 적합하도록 1층에는 AR/VR 체험공간을, 2층에는 AR/VR 교육공간을 배치하고, 두 번째로 별자리와 같이 불규칙..

    2024.03.08
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